Aller au contenu
DraculiaOn met l'IA en pleine lumière.

Postal: Bullet Paradise : utilise-t-il de l'IA ?

Publié le · Mis à jour le

Oui, finalement reconnu. Postal: Bullet Paradise, dérivé de la série Postal, a été annulé le 4 décembre 2025, au lendemain de sa révélation, après des accusations d'usage de l'IA. Le studio Goonswarm Games a d'abord démenti, puis reconnu l'usage de l'IA générative et s'est excusé, selon l'éditeur Running With Scissors.

Stand de présentation du jeu Postal 2 lors du salon E3.
Présentation de Postal 2, jeu de la même série, au salon E3 de Los Angeles en mai 2003.Bastian Stein, via Wikimedia Commons · CC BY 2.0 ·source
Niveau
Niveau : MorduÉléments générés par IA intégrés à l'œuvre : visuels, voix, musique…
Statut
Statut : ConfirméPreuve directe ou aveu du créateur.
Œuvre
jeu vidéo, 2025, États-Unis
Développement
Goonswarm Games
Édition (prévue)
Running With Scissors
Usages
Marketing, Visuels
Sources
3 sourcesPrincipale : Kotaku, 5 décembre 2025

Quels éléments sont concernés ?

  • Marketing : Éléments de la bande-annonce de révélation soupçonnés d'être générés par IA ; Goonswarm Games a d'abord démenti, puis reconnu l'usage de l'IA générative et s'est excusé, selon Running With Scissors.
  • Visuels : Éléments du jeu soupçonnés d'être générés par IA par la communauté ; l'étendue exacte n'a pas été détaillée.

Qu’était ce jeu ?

Postal: Bullet Paradise devait être un dérivé de la série Postal, publiée depuis 1997 par Running With Scissors. Développé par un studio externe, Goonswarm Games, c’était un jeu de tir à la Vampire Survivors, un « bullet heaven » avec coopération en ligne, décrit Kotaku. Running With Scissors le révèle le 3 décembre 2025, avec une page Steam, des bandes-annonces sur YouTube et une page sur son site.

Pourquoi a-t-il été annulé si vite ?

Presque aussitôt, des fans accusent la bande-annonce et le jeu d’utiliser des images générées par IA. Sur le forum Reddit de la série, certains affirment que tous les sprites en pixel art sont générés, et accusent Goonswarm d’avoir déjà utilisé l’IA dans ses travaux précédents, rapporte Kotaku. Le contexte aggrave les choses : quelques jours plus tôt, Running With Scissors s’était publiquement opposé à l’IA générative dans le jeu vidéo, rappelle Decrypt.

Le 4 décembre, l’éditeur annonce l’annulation. « Nous avons été submergés de réactions négatives de notre communauté Postal. Le retour, très fort, est que des éléments du jeu sont très probablement générés par IA, ce qui a causé un préjudice extrême à notre marque et à la réputation de notre entreprise. » Et plus loin : « Notre confiance dans l’équipe de développement est brisée, nous avons donc arrêté le projet. »

Le studio a-t-il reconnu l’usage de l’IA ?

D’abord non. Goonswarm Games publie un message, vu plus de 8,5 millions de fois, dans lequel il nie avoir utilisé l’IA générative et annonce la fermeture du studio. Mais le lendemain, selon une nouvelle déclaration de Vince Desi, fondateur de Running With Scissors, publiée le 8 décembre, Goonswarm publie un second message « reconnaissant l’usage de l’IA générative et présentant ses excuses ». L’éditeur explique avoir voulu laisser au studio le temps d’être transparent.

Pourquoi le niveau « Mordu » ?

Selon l’éditeur, le studio a fini par reconnaître l’usage de l’IA générative, d’où le statut « Confirmé ». L’étendue exacte de cet usage, dans la bande-annonce et le jeu, n’a pas été détaillée publiquement : le niveau retenu est « Mordu ». Le jeu n’est jamais sorti.

La réponse du créateur

Vince Desi, fondateur de Running With Scissors : « Après avoir partagé vendredi un message vu plus de 8,5 millions de fois, dans lequel ils niaient avoir utilisé l'IA générative et annonçaient la fermeture du studio, Goonswarm Games a publié samedi un message reconnaissant l'usage de l'IA générative et présentant ses excuses. » (rapporté par GamingOnLinux)

· Source

Chronologie

  1. Running With Scissors révèle Postal: Bullet Paradise, développé par Goonswarm Games.
  2. Face aux accusations d'usage de l'IA, Running With Scissors annule le jeu : « Notre confiance dans l'équipe de développement est brisée. »
  3. Running With Scissors indique que Goonswarm Games, après un démenti, a reconnu l'usage de l'IA générative et s'est excusé ; le studio ferme.

Questions fréquentes

Postal Bullet Paradise utilisait-il l'IA ?

Oui, selon Running With Scissors : après avoir démenti, le studio Goonswarm Games a reconnu l'usage de l'IA générative et s'est excusé. Le jeu avait été annulé dès le lendemain de sa révélation.

Pourquoi Postal Bullet Paradise a-t-il été annulé ?

Parce que la communauté a jugé que des éléments du jeu étaient très probablement générés par IA, ce qui, selon l'éditeur, a causé « un préjudice extrême » à sa marque et à sa réputation.

Qu'est devenu Goonswarm Games ?

Le studio a annoncé sa fermeture, selon GamingOnLinux et Decrypt.

Sources

  1. Postal Game Announced And Canned Over AI Slop In Same Week, Kotaku, . Presse
  2. POSTAL: Bullet Paradise gets cancelled over generative AI with Goonswarm Games shutting down, GamingOnLinux, . Presse
  3. New 'Postal' Game Canceled One Day After Reveal, Following Generative AI Allegations, Decrypt, . Presse

Pour aller plus loin

Œuvres liées